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Android开发之如何监听让服务不被杀死(service+broadcast)(转)
阅读量:5840 次
发布时间:2019-06-18

本文共 5920 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

转自:http://blog.csdn.net/primer_programer/article/details/25987439

最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?

其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务:

我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到service永远都在运行的状态,貌似360也是这个原理,具体是不是这个样子,还有待参考,目前我还没有参透它们是如何实现的,先简单说一下我自己的防控措施吧。

 

 

一、Service简介

Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。

 

本地服务 Local Service 用于应用程序内部。

它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。

用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。

远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。

它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。

可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。

 

1,Service的生命周期

2,Service运行方式

以startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。

onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。

使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。

onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。

3,拥有service的进程具有较高的优先级

官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。

2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

 

二、保证service不死

onStartCommand方法,返回START_STICKY。

1、START_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建     service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。

2、START_NOT_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。

3、START_REDELIVER_INTENT

在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。

@Override  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {      flags = START_STICKY;      return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  }

【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错。

提升service进程优先级

在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播

提升service优先级

Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:

   1.前台进程( FOREGROUND_APP)

   2.可视进程(VISIBLE_APP )
   3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
   4.后台进程 (HIDDEN_APP)
   5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
   6.空进程(EMPTY_APP)

当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉。

在onStartCommand方法内

Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,   getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis());     PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0,   new Intent(this, AppMain.class), 0);   notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行",   pendingintent);   startForeground(0x111, notification);

注意在onDestroy里还需要stopForeground(true);

 

 

在onDestroy方法里重启service

service +broadcast  方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service;

//这个就是自定义的action

在onDestroy时:

@Override  public void onDestroy() {      stopForeground(true);      Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy");      sendBroadcast(intent);      super.onDestroy();  }

在BootReceiver里

public class BootReceiver extends BroadcastReceiver {        @Override      public void onReceive(Context context, Intent intent) {          if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) {              //TODO              //在这里写重新启动service的相关操作                  startUploadService(context);          }        }    }

【结论】当然,你也可以在onDestroy里直接startService(),我通过使用broadcast,可以做更多的处理判断操作。

 

一个不被杀死的进程

看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做:

android:persistent="true" android:theme="@style/AppTheme" >

【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程。

 

 

系统各种广播监听

通过系统的广播,监听并捕获到,然后判断是否需要重新启动service。

@Override  public void onReceive(Context context, Intent intent) {      if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) {          System.out.println("手机开机了....");          startUploadService(context);      }      if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) {              startUploadService(context);      }  }

三、结论

目前能想到的只有这么多,的确会让自己的service提高不少的存活率,不过还不是完美的状态,至于像微信或360手机卫士那样,需要更多的操作,比如真正开启了两个APP,互相监听,目前还不知道如何实现,以后再来补充。

转载于:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/4844764.html

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